30 December 2008

pe-er lagi.!

Nie dapet pe-er lagi dari arin..

The Rules :
The rules are simple. Use google image to search the answers to the quetions below. Then you must choose a picture in the first page of results, and post it as your answer. After that tag 7 people.

The Age Of My Next Birthday


The Place i’d Like To Travel




LIVERPOOL

Favorite Place



Favorite Food





kalau ada mie goreng atau ayam pasti bersih tu makanan.!

Favourite Thing







Semua yang berhubungan dengan Matematika, Fisika, Biologi, Comic Conan, n Komputer semua favourite.

Favourite Colour



Black, Blue, and Red.!

A City I Was Born



kota Jakarta kota kelahiran ku.!

A City That I've Ever Lived In



lahir di Jakarta, tapi tinggal di Bogor.!

A Nickname I Had



Name Of My Love



Bad Habbit



Hobby



Wishlist



pengen jadi dokter.!

23 December 2008

5 Aplikasi Mobile Chatting.!

  • Mxit
Aplikasi ini memiliki panduan bahasa Indonesia saat proses downloadnya. Jadi memudahkan calon pengunanya. Bisa di download di www.mxit.com/wap or wap.mxit.co.za di hp kamu. Mxit berinteraksi dengan banyak platform chatting online lain, seperti MSN messenger, ICQ, AOL messenger, dan Jabber. Kelebihan mxit di bandingkan dengan aplikasi messenger lain yakni lebih sedikit dalam akses transfer file nya. alhasil biaya lebih murah.

  • Nimbuzz

Sedikit berbeda dengan eBuddy, Nimbuzz memiliki beberapa fitur yang terbilang lebih canggih. Selain mengakomodasi pengirimasn pesan teks instan, layanan ini bisa di pakai melalui panggilan Internsional sesama pengguna. Fasilitas ini optimal untuk ponsel symbian maupun windows mobile. Untuk chatting nimbuzz menyediakan fasilitas "Buzz" layaknya di YM messenger PC. Berkirim foto, file, voice pun bisa. Juga, dilengkapi kemampuan berbagai lokasi dengan teman chat. Nimbuzz juga menyediakan fitur phonebook untuk membackup daftar kontak. Guna mendapatknnya, download di http://nimbuzz.com/en/mobile/ atau get.nimbuzz.com di HP kamu.



  • eBuddy

Tampilan aplikasi ini sederhana namun menarik. Paduan warna latar nya atraktif, dengan ikon-ikon full warna yang tak kalah apik. ebuddy v1.0 ini bisa mengalokasiakan hasil foto kamera ponsel menjadi avatar display. Gambar foto pun bisa langsung di kirimkan ke teman chat.

Aplikais ini kompatibel dengan aplikasi layanan IM: MSN, Yahoo!, AIM, ICQ, Google Talk and Facebook, Platform Java (J2ME), yang kompatibel di hampir semua ponsel berteknologi java. Termasuk pula BlackBerry.

Untuk mencobanya, silakan download langsung di alamat http://m.ebuddy.com atau http://get.ebuddy.com. Dar ponsel dapat pula melalaui wap.getjar.com, pilih quick download dan masukan kode 17291.


  • Slick

Aplikasi instan messenger kreasi Lonely Cat Games ini mendukung protokol ICQ, Yahoo, AIM, MSN, GoogleTalk, Jabber. Fasilitas yang di sediakan aykni teks messaging, emoticon, tanda peringatan (alert: suara, backlight, getar, pop up), grup dan bermacam lainnya.

Untuk merkirim terima file, download file (link) pun bisa. Jadi fungsinya kompleks, tak sekedar untuk ngobrol teks semata.

Aplikasi ini semata tersedia untuk ponsel ber-OS symbian dan Windows mobile. Download di http://lonelycatgames.com


  • Mig33

Aplikasi chatting asal negara kangguru ini tercatat populer sebagai aplikasi chat mobile. Fsilitas yang di sediakan tak jauh beda dengan aplikasi messenger lainnya. Selian kemudahan dalma melakukan mobile chat, aplikasi mig33 di pakai berbagai file foto kamera (file photo sharing) ataupun VoIP dengan teman chat. Termasuk layanan email dan telepon internet.

Layanan IM yang di dukung adalah MSN, Yahoo!, GoogleTalk, dan AIM. Migg33 bisa di download di alamat web http://mig33.com/download.jsp atau dalam versi mobile wap.mig33.com langsung dai posel anda.


20 December 2008

3 pe-er sekaligus.!

Nih pe-er pertama dapet dari arin...
  1. 10 facts about me...
Nih pe-er kedua dari IDE GOKIL:
  1. Mengapa blog kamu bernama.......?
  2. Mengapa blog kamu pakai tempalte ini?
  3. Kejadian apa yang tak terlupakan dalam hidupmu?
  4. Kirim pe-er ini ke 10 sahabatmu.?
Nih pe-er ketiga dari anak muda:



  • Put the logo on your blog
  • Add a link to the person who awarded you
  • Nominate at least 7 other blogs
  • Add links to those blogs on yours
  • Leave a message for your nominees on their
  1. Mengenai Perasaan Fikri's Blog: Perasaan saya ngeblog sangat bahagia karena saya bisa berbagi pengetahuan dengan para blogger yang lain.
  2. Motivasi Fikri's Blog: Awal hanya iseng dengan tujuan ingin berbagi ilmu perngatahuan dengan para blogger lain tapi sekarang jadi ketagihan dech...
10 facts about me:
  1. Pusing mikirin pagelaran yang bentar lagi bakalan tampil buat nilai ujian praktek.
  2. Suka ngotak-ngatik computer.
  3. Suka Matematika......
  4. Hobi main bola, futsal, n permainan yang seru.!
  5. Liverpudlian.
  6. Suka baca komik.
  7. Rumah jauh.
  8. Suka main computer.
  9. Suka ngerjain temen.
  10. Suka makan ayam.

03 December 2008

JULES VERNE "Truk Antariksa Eropa"

Berbagai Manuver


Setelah peluncuarn ATV Jules Verne menjalani berbagai uji coba dan manuver, dan di tempatkan di orbit bumi pada ketuinggian yang lebih rendah daripada ISS. Pemantauan dan pengendalian di lakukan dari pusat kendali ATV di Toulouse, Prancis. Pusat penendali mengendalikan penerbangan selam misi berlangsung. Tentunya dengan berkoordinasi dengan pusat kendali ISS di Moscow dan Houston.

Setelah menjalani uji manuver saat terbang bebas, ATV akan menjalani uji coba lain untuk persiapan docking dengan ISS. Di jadwalkan ATV akan deocking dengan ISS pada 3 April, setelah pesawat ulang-alink Endaover meninggalkan ISS.

Paling Canggih


ATV Jules Verne merupakan wahana antariksa paling beasr dan paling canggih yang pernah di buat Eroapa. Ia memadukan fungsi-fungsi ternbang bebas otomatis, fungsi kendaraan antariksa yang bisa di buat bermanuver, serta fungsi modul stasiun antariksa. Kendaran ini ternyata tingginya 10 meter, bobot 1,375 kg saat peluncuran. Termasuk di dalamnya modul bertekanan udara 45 m3, yang di buat dengan meniru laboratorium columbus, serta menerapkan system docking dari Soyuz dan Progress milik Rusia. ATV di rancang untuk bisa docking otomatis , dan di rancang dengan ketelitian tinggi.

ATV (Automated Transfer Vehicle) merupakan kontribusi ESA untuk ISS. Kpeutusan untuk membuat 1995 untuk membayar kontribusinya terhadap pengoperasiaan ISS. Pembuatanya di mulai sejak 1998 oleh tim yang di pimpin Astrium Space Transportation dengan melibatkan lebih dari 30 perusahaan dari 10 negara Eropa.

Mengirim Pasokan



Pada misi ATV pertama, Jules Verne akan mengantarkan muatan seberat 4,6 ton muatan ke ISS. Termasuk 1150 kg muaatn kering, 856 kg bahan bakar untuk modul Zvesda milik Rusia, 270 kg air minum dan 21 kg oksigen. Pada misi-misi selanjutnya, kapasitas muatan bisa di tingkatkan hingga 7,4 ton.

kira-kira separuh dari muatan Jules Verne merupakan propellant, yang akan di gunakan untuk sistem propulsi untuk manuver berkala guna maningkatkan ketinggian ISS. Maklum akibat gesekan dengan atmosfer ISS menjadi usang sedikit demi sedikit.

Lima ATV

Empat bulan setelah docking, ATV akan meninggalkan ISS kembali ke bumi sambil membawa sampah dari ISS. Akan meninggalkan ISS dan terbakar di atmosfer dengan di kendalikan penuh.

Jules Verne merupakan ATV pertama yang di kirim ke ISS. Setelah Jules Verne, ESA telah membuat kontrak dengan industri untuk membuat 4 ATV lain hingga 2015. Nah, ATV milik ESA bersama progress milik Rusia ISS akan menjadi andalan untuk pengoperasian ISS setelah pesawat ISS ulang-alik AS berhenti beroperasi pada 2010. Pesaat milik Jepang HTV (H-II Transfer Vehicle) juga akan seger bergabung.

Bila semua berjalan dengan lancer, ATV bersama dengan laboratorium Columbus kana menjadi kebanggaan Eropa di ISS. Lab. Columbus menjadi 'rumah' para astronot Eropa di ISS, sementara ATV akan menjadi 'truk' antariksa Eropa pertama.

Peluncuran ATV Jules Verne merupakan langkah penting Eropa, buah kerja sama negara-negara angota edngan negara-negara lainnya.

Perjalanan Panjang ke ISS

ATV sudah menempuh perjalanan panjang dan bukannya tanpa penghambattan. Seserapa saat setelah di luncurkan, sistemm propulsi sempat mati, dan dengan kerja keras tim di bumi berhasil diperbaiki dan di aktifkan kembali.

ATV juga menjlani berbagai manuver, termasuk manuver meghindari tabrakan dan simulasi docking. Sejauh ini sistem keamanan dan pengendalian ATV berjalan dengan baik. Berbagai menuver juga di jalankan, termasuk manuver menghindari tabrakan yang di jalani pada 14 Maret. Saat itu ATV verjarak sekitar 10.000 mil dari ISS, dan pusat kendali memerintahkan untuk menghindari sebuah objek imajiner di satu titik di antariksa. Dan ternyata uji coba itu berhasil.


08 November 2008

menebak, berapa kali teman mu mau ngedate dalam seminggu!

Nah, sekarang saya mau mengajak kalian semua bermain dengan matematika. Sekarang kamu bisa menebak berapa kali temanmu mau nge date dengan pacarnya!.
Nah untuk mengetahui berapa kali temanmu itu pingin ngedate sama pacaarnya dalam seminggu. Mintallah teman kita untuk mengikuti instruksi berikut!.
  • Pikirkan berapa kali kamu ingin ngedate dengan pacarmu
  • Kalikan degan 2
  • Tambahkan dengan 5
  • Kalikan dengan 50
  • Jika hari ulang tahun mu tahun ini (2008) telah tiba, jumlahkan dengan 1758. Tapi jika belum tiba tambahkan 1757
  • Kurangi dengan bilangan tahun kelahiranmu (missal: 1994, 1990)
  • Hasilnya adalah satu bilangan yang terdiri dari tiga angka (3 digit). Mintallah teman kita untuk menyebutkan hasilnya.
Angka atau digit pertama (ratusan) adalah berpa kali kita mau ngedate sama teman kita dalam seminggu sama pacarnya. Dan dua digit terakhir adalah umur kita. Ngga percaya?, buktikan saja sendiri!

Contoh:
Seseorang mau ngedate 4 kali dalam seminggu dan lahir 20 Juli 1994, begini langkah yang di ikuti!
  • 4 x 2 = 8
  • 8 + 5 = 13
  • 13 x 50 = 650
  • 650 + 1758 = 2408
  • 2408 – 1994 = 414
  • 414
Nah hasilnya tiga digit, 4 itu berapa kali teman mu mau ngedate, dan 14 adalah umur teman kamu!, tapi kalau temanmu tidak inging ngedate berarti hanya dua digit yaitu tanpa digit ratusan, jadi hanya umurnnya saja!

01 November 2008

White Knigh Two Eva Siap Membawa Wisatawan ke Antariksa

Desain Eva yang agak aneh.

White Knight Two Eva adalah pengembangan dari versi sebelumnya White Knight One yang di desain empat tahun lalu. Burt Rutan adalah orang yang mendesain keedua pesawat itu. White Knight One telah memenangkan sayembara x-prize yang bertujuan mengairahkan peberbanga ke antariksa. Melalui perusahaan Virgin Galactic milik miliuner Inggris, Richard Branson, di kembangkan White Knight Two. Nama Eva sendiri di ambil dari nama ibunda Richard Branson.

Eva yang di luncurkan itu ternyata lebih besar daripada prototipnya. Bentuk Eva seperti dua buah pesawat di gabung menjadi satu di bagian sayapnya. Hmm, agak aneh, ya. Ruang di antara dua badan pesawat di gunakan untuk menggantung SpaceShipTwo. Space ShipTwo inilah yang nantinya akan meluncur sendirian menggunakan roket ke luar angkasa. SapaceShip Two mampu menampung enam penumpang dan dua pilot. Namun, SpaceShipTwo sendiri baru selesai 70% dan belum jelas kapan akan siap untuk membawa wisatawan ke luar angkasa.

Eva terbuat dari bahan karbon komposit yang sangat ringan. Penggunaan bahan komposit ini menghemat penggunaan bahan bakar. Jadi, Eva sangat hemat energy dan ramah lingkugan. Namun demikian, Eva di harapkan mampu mengangkat dan mengantarkan SpaceShip Two sampai ketinggian 18 kilometer.

Bagaimana Bisa Sampai ke Luar Angksa?



Pesawat Eva mula-mula lepas landas dengan SpaceShipTwo yang menempel di bawah perutnya. Setelah mencapai ketinggian 18 km, SpaceShipTwo akan lepas. Ketinggian ini sudah berada di lapisan strafosfer. SpaceShipTwo akan meluncur vertical sendirian dengan menggunakan mesin roket.

Di lapisan mesosfer, yakni di ketinggian sekitar 53 km, mesin roket mulai di aktifkan. Pendakian di lakukan tiga kali kecepatan suara, sebelum akhirnya menyentuh tepi luar atmosfer bumi di ketinggian 105 km. Di sinilah wisatawan dapat merasakan sensasi tanpa bobot dan melihat bumi dari luar angkasa.

Bagaimana cara kembali ke bumi? Kedua sayap pada SpaceShipTwo akan mengembang untuk menuju laju jatuh ke bumi akibat gaya gravitasi bumi. Kemudian sayap akan kembali ke bentuk normal agar SpaceShipTwo dapat terbang sampai akhirnya mendarat.

Wisatawan Sudah Banyak Antri

Meskipun SpaceShipTwo belum jelas kapan akan siap untuk perjalanan wisatawan pertama untuk merasakan sensasi tanpa bobot, wisatawan sudah banyak memesan tiketnya! Bahkan 100 orang kaya Amerika Serikat telah membayar lunas tiketnya yang seharga US $200,000 atau sekitar 1.8 miliar rupiah. Di belakang 100 orang itu, sudah mengantri 170 orag yang sudah membayar unag muka. Wah ,wah! Wisatawan yang di tawarkan itu sebenarnya hanya mencakup paket penerbanga 2.5 jam pergi-pulang. Itu sudah termasuk sensai tanpa bobot yang hanya di rasakan 5 menit. Wow, Mahal sekali yah!
Namun harga itu memang jauh lebih murah di bandingkan biaya yang di bayar oleh Dennis Tito. Maish ingat Dennis Tito?, itu loh pengusaha yang menjadi awak tamu untuk bisa duduk di pesawat ulang alik soyuz milik Rusia pada tahun 2001 lalu. Saati itu dennis Tito harus membayar US $20 juta!

Perjalanan ke Luar Angkasa Masih Sedekade Lagi

Menurut Doug McVitie, direktur Arian Aerospace, Prancis, belum ada kepastian kapan SpaceShipTwo selesai adalah tanda behwa perjalanan komersial ke luar angkasa mesaih lama akan terwujud. Ia memprediksi paling cepat satu decade ke depan. Menurutnya, penghambatan adalah kesulitan ahli tekhnologi hingga bisa membuat penerbangan itu menjadi komersial. Kebutuhan sumber anggaran yang tidak aka nada habis-habisnya terhambat perjalanan itu karena proyek seperti ini belum ada sebelumnya.

Meskipun demikian, para pemegang tiket tetap optimis. Mereka bukan sekedar ingin menikmati sensasi tubuh yagng tanpa bobot. Perjalanan ini merupakan momen unik sepanjang masa.

Bahkan, adapula yang berpikir bahwa pengalaman berada di luar angkasa dan menyaksikan birunya bola bumi akan mengubah hidup mereka. Betapa kecilnya kita di bandingkan jagat raya yang amat luas ini.



31 October 2008

Progress Pesawat Kargo Andalan ISS!

Pesawat progress merupakan pesawat pesawat pemsok kebutuhan ke ISS yang sangat di andalkan. Sudah puluhan pesawat progress di buat dan diluncurkan ke stasiun antariksa. Tetapi, sebelumnya pesawat progress di buat dan di luncurkan ke stasiun antariksa Mir milik Rusia.

Progress di rancang oleh sebuah badan di Rusia yang namanya TsKBEM (sekarang RKK energia). Perancang di mulai pada pertengahan 1973, dan selesai pada Februari 1974. Unit pertama selesai di produksi November 1977.
Progress 1 di luncurkan 20 januari 1978 dengan r
oket yang sama untuk meluncurkan soyuz.


Mencontoh Soyuz



Pesawat progress
sekilas mirip dengan soyuz. Saat peluncuran progress pun di selubungi dengan selubung yang sama seperti soyuz. Memang progress di buat dengan mencontoh soyuz. Bedanya, soyuz merupakan pesawat berawak sehingga kapasitas angkutan sangat sedikit. Karena selain memuat awak, ruangan pesawat juga di lengkapi berbagai sitem penopang kehidupan yang makan tempat.

Progress tidak di lengkapi sistem itu, hanya satu modul saja yang bertekanan udara agar awak ISS dapat masuk ke dalamnya begitu merapat.
Progress di buat daam dua versi utama, yakni progress M dan progress M1. Di dalam kedua versi itu sendiri ada berbagai variasi yang tidak mencolok.

Andalan ISS

Program penerbangan pesawat ulang-alik sempat di bekukan sementara menyusul kecelakaan Coluombia. Saat itu soyuz menjadi satu satunya pesawat yang mengangkat awak ke ISS dan ke Bumi.

Sedangkan progress menjadi satu-satunya pesawat pengangkut pasokan, sampai pesawat ulang-alik di lanjutkan kembali. Sekarang sudah pesawat kargo lain yakni ATVJules Verne milik badan Antariksa Eropa. Pesawat progress diluncurkan dari kosmodrom baikonor di kazakhtan di atas roket soyuz.

Sekali Pakai Saja

Tahukah kalian, sejak pertama di luncurkan pada tahun 1978, sudah puluhan unit pesawat Progress yang di luncurkan ke Antariksa. Sebagian di luncurkan ke stasiun Antariksa Mir milik Rusia sampai berakhirnya. Kemudian progress
menjadi pesaat pemasok yang hamdal ke Stasiun Antariksa Internasional (ISS).

Mengapa sampai ada puluhan unit pesawat ini?. Karena pesawat ini sekali pakai saja. Singkatnya, pesawat dengan muatan yang akan di kirimpun di luncurkan. Lalu merapat hingga 6 bulan di ISS. Nah, ruang muatan sedikit demi sedikit di isi oleh sampah dan kotoran serta benda yang tidak terpakai lagi. Sementara itu, pusat misi di bumi menyiapkan pesawat progress baru dengan membawa pasokan baru.

Biasanya sehari sebelum progress di bumi di luncurkan, progress yang ada di ISS pun di lepaskan. Pesawat kemudian memasuki orbit bumi dan hancur terbakar di atas samudera pasifik bersama sampah ISS yang di bawanya. Tamat dech riwayatnya.



LA PRINCESSE, Laba-Laba Raksasa!

Seekor laba – laba raksasa menyerbu kota Liverpool, Inggris. Beribu – ribu orang datang, menyaksikan, tidak mempedulikan dingin nya salju yang turun deras.

Ini adalah bagian dari teater jalanan La Machine, yang di ciptakan oleh Francois Delaroziere. Laba – laba raksasa ini memang jadi pertunjukan spektakuler di Liverpool, sebagai puncak acara tahunan European Capital of Culture.

Bayangkan sebuah benda dari baja dan kayu poplar, yang beratnya 20 ton, tinggi 15 meter, panjang 20 meter. Dapat bergerak dengan lincah, bahkan dapat merayap di dinding seperti spiderman. Luar biasa bukan?, kecuali mesin pengeraknya, yang lebih menarik perhatian adalah 12 orang manusia yang terikat pada kaki – kaki dan mengerakanya. Biaya pembuatan sampai 250,000 poundsterling.

Beribu – ribu orang menanti dengan sabar untuk melihat laba- laba ini bergerak. Mereka berteriak takjub ketika serangga setinggi 15 meter ini di mulai menggerakan kaki nya, dan berjalan! Dan kemudian merayap dinding gedung bertingkat. Menjadi lebih indah lagi karena diiringi komposisi musik oleh Dominique Malan. Berbondong–bonding orang datang untuk menyaksikan dan mengikuti kemanapun La Princesse, julukan laba-laba raksasa ini bergerak di sarangnya, concourse tower, orang–oramg yang takjub ini masih terus mengelilinginya. Masih penasaaran!

11 October 2008

Menebak Pikiran 2

Selanjutnya kita akan menebak sebuah bilangan yang di pikirkan orang lain dengan cara berikut ini:

Apa yang Kita Katakan:

  • Pikirkan sebuah bilangan
  • Kalikan dengan 3
  • Tambah dengan 9
  • Bagi dengan 3
  • Kurangi dengan 2

Yang dilakukan (misal bilangan yang di pikirkan 15):

  • 15
  • 3 x 15 = 45
  • 9 + 45 = 54
  • 54 / 3 = 18
  • 18 - 2 = 16

Setelah langkah ini kita bisa meminta orang tersebut untuk menyebut kan hasil hitungan nya. Hasil akhirnya 16 maka angka yang di pikirkan adalah 15. Kok bisa dari mana?, begini penjelasannya:

Penjelasan:

  • n
  • 3n
  • 3n + 9
  • 3n + 9 / 3= n +3
  • n + 3 - 2= n + 1
nah nilai 15 tadi di peroleh dari 16 dikurangi 1. Perhatikan bahwa hasil akhir nya adalah n +1, padahal awalnya tadi kita memisahkan bilangan yang di pikirakan adalah n. Nah, agar dari hasil itu di peroleh n, kita tinggal mengurangkan nya dengan . Sejauh hitungan benar, maka bilangan yang di pikirkan adalah hasil hitungan terkahir dikurangi satu.

Nah trik seperti ini bisa kita kreasikan.! trik seperti ini cukup membuat kita kelihatan hebat di hadapan orang lain entah teman kita, atau siapapun yang pingin buat kita kagum sama diri kita. Sesekali ngibulin orang gak pa-pa lah yauw!

Menebak Pikiran 1

Permainan ini hanya membutuhkan kemampuan kita dalam menghitung operasi hitungan dasar, seperti menjumlah, mengurangi, mengalikan maupun membagi. dam operasi hitung yang sangat dasar itu sudah bisa di gunakan untuk mengetahui apa yang di pikirkan oarng lain. Ngga percaya?! Mari kita buktikan!

Sekarang ikuti apa yang saya minta berikut ini. Pikirakan sebuah bilangan tertentu. Kamu boleh pilih bilangan berapapun atau yang manapun, terserah kamu, bebas. Kalikan bilangan tersebut dengan 2. Hasilnya tambah dengan 13. Kemudian kurangi 3. Lalu di bagi dengan 2. Kurangi dengan bilangan yang kamu pikirkan tadi. Kalau hitungan mu benar, pasti hasil akhirnya 5, benar bukan?! Hebat! Kok bisa ya? Penasaran?

Ah ini sih biasa saja! Apalagi kalau kamu menguasai operasi hitung aritmatika. Penasaran pingin tahu rahasianya? Begini penjelasannya, saya tidak tahu bilangan yang kamu pikirkan, maka saya misalkan saja bilangan tersebut dengan x. Nah, dalam matematika bilngan yang belum di ketahui nilainya di namakan variabel. Kalikan bilangan tersebut dengan 2, maka hasilnya 2x. Hasilnya di tambahkan 13, maka di peroleh 2x + 13. Kemudian kurangi dengan 3, maka menjadi:

2x + 13 -3= 2x + 10.

Lalu di bagi dengan 2, diperoleh:

2x + 10 / 2= x + 5

Kurangi dengan bilangan yang di pikirkan semula, ini berarti:

x + 5 - x = 5

Jadi bilangan berapapun yang di pikirkan pasti hasl akhirnya adalah 5, Sederhana dan Mudah bukan?

Kita bisa mengkreasikan dengan menambah atau membuat beberapa operasi hitung baru, sihingga di peroleh angka yang istimewa, seperti misalnya tanggal hari ini, tanggal ulang tahun teman dan lain sebagainya.

Planet Mars.!!!

Sorak – sorak bergembira

Sorak sorai gembira langsung membahan di ruangan pusat pengendali misi Laboratorium Populasi Jet NASA begitu sinyal pendaratan Phoenix Mars Lander menyala. Sebagian bahkan melompat ke girangan, dengan muka berseri – seri penuh senyuman. Detik – detik mendebarkan telah terlampaui, dan wahana antariksa Phoenix Lander berhasil mendarat dan mengirim sinyal ke bumi. Para peneliti langsung berpelukan dan bersalaman unutk merayakan keberhasilan itu.

O ya, Phoenix Lander di luncurkan dengan roket Delta II 7925 pada 4 Agustus 2007 dari Cape Canvarel Air Force Base Florida, AS. Roket tersebut dipilih karena berhasil meluncurkan berbagai wahana antariksa sepanjang sejarah, seperti rover Spirit dan Opportunity Mars Exploration pada 2003 dan Mars Pathfinder pada 1996.

Bermanuver Sebelum Mendarat.

Phoenix Lander mendarat pada 25 Mei 2008 di kawasan kutub utara Mars. Ia mendarat dengan cara berbeda dengan pendaratan Mars Rover Exploration Spirit dan Oppourtinity. Kedua Rover tersebut melakukan pendaratan dengan bantuan parasut, dan badan rover dilindungi dengan bantalan saat terpantul – pantul di permukaan Mars.

Sementara Phoenix Lander mandarat dengan menggunakn mesin roket. Cara ini berhasil mendaratkan wahana Viking tahun 1970-an, tetapi gagal mendaratkan Mars Polar Lander tahun 1999.

Nah, Phoenix di bangun berdasarkan Mars Polar Lander, tetapi tekhnik pendaratan di rancang lebih teliti. Phoenix melakukan berbagai maneuver dulu sebelum mendarat agar tidak gagal seperti Mars Polar Lander.

Manuver pertama, roket di nyalakan dan Phoenix di arahkan ke sasaran pendaratan. Sekitar 14 menit sebelum pendaratan, Phoenix melepaskan diri dari dari kendaraan yang membawanya. Phoenix memasuki atmosfer Mars dengan kecepatan 21.000 kilometer per jam. Wow!

Gesekan kuat dengan atmosfer Mars sempat mnyebabkan bagian luar wahana sempat terpanggang lapisan plasma yang sangat panas. Kemudian parasut di kembangkan untuk memperlambat kecepatan, dan Phoenix pun jatuh bebas selama beberapa menit. Setelah parasut lepas, roket pengatur kecepatan pun di nyalakan. Proses pendaratan di siapkan seperti membuka tiga kakinya. Mars Phoenix Lander turun secara tegak lurus dengan kecepatan 8 kilometer/jam. Begitu berhasil menyentuh permukaan Mars, Phoenix mengirimkan sinyal ke pusat pengendali di bumi. Tetapi sinyal di terima 15 menit kemudian karena jauhnya jarak Bumi-Mars (171 juta kilometer).

Bantuan Para Orbiter

Pendaratan Poenix Lander di permukaan mars tidak lepas dari tiga wahana pengorbit mars. Ke 3 nya: Mars Oddysey (di luncrukan NASA 2001), Mars Express Orbiter (di luncurkan ESA 2003), dan Mars Reconnaissance Orbiter (MRO) yang di luncurkan NASA 2005. Nah, persiapan hingga pendaratan Phoenix di pantau ketiga orbiter tersebut. Orbiter di kerahkan untuk mengambil gambar – gambar beresolusi tinggi untuk membantu pemilihan lokasi yang terbaik. Gambar gambar yang di kirim sangat membantu tim Phoenix. Kamera pada MRO juga berhasil mengabadikan pendaratan Phoenix.

Kutub Utara Mars

Sesuai rencana, Phoenix Lander mendarat di kutub utara Mars. Kawasan ini di sengaja di pilih karena foto – foto ruang angkasa kawasan itu memperlihatkan adanya es kutub. Para ilmuwan mempekirakan es bisa di temukan pada kedalaman tidak lebih dari 30 cm.

Nah, tugas Mars Phoenix Lander adalah untuk mengambil sample dan menganalisinya. Untuk itulah phoenix di bekali dengan lengan robot sepanjang 2.5 meter. Dan instumen penelitian untuk menganalisis sample tanah Mars. Lengan robot itu di rancang bisa menggali hingga kedalaman 1 meter dan mengambil contoh tanah. Rencana nya Phoenix Lander akan di operasikan slama 3 bulan.

Banyak Rintangan

Para ilmuawn yang tergabung dalam misi ini sudah memperhitungkan segala sesuatu dengan cermat. Tetapi tetap saja banyak kendala. Begitu pula dengan Phoenix Lander. Setelah berhasil emndarat, ternyata masih ada banyak rintangan yang masih cukup emusingkan. Misalnya saja, parasut ternyata mengembang 7 detik lebih lambat adri perkiraan. Akibatnya tempat pendaratan pun sedikit melenceng.

Kemudian, komunikasi antara bumi dengan Phoenix Lander sempat terputus setelah sehari pendaratan. Ini di sebabkan sistem komunikasi wahana pengorbit Mars Reconnaisance Orbiter ada yang mati, padahal dia menjadi perantara komunikasi bumi dengan Phoenix dan sebaliknya. Untungnya masalah itu bisa di atasi. Bila system komunikasi dengan MRO nanti bermasalah lagi, masih ada orbiter odyssey sebagai cadangan, sebagai penghubung phoenix dengan bumi.

Apa Saja Instruksinya?

Perintah pertama yang di jalankan Phoenix adalah membentangkan lengan robot dari tempat penyipanannya. Lengan robot merupakan bagian paling penting dalam misi phoenix. Phoenix di harapakan menggali hingga menyentuh lapisan es di bawah permukaan tanah. Sample seharusnya di analisis langsung pada laboratorium mini yang di bawa phoenix.

Phoenix juga mengirimkan foto – foto pemndangan Mars ke Bumi. Lengan robot berhasil di rentangkan, dan kemudian melakukan penggalian. Ujung lengan yang seperti sekop berhasil mengambil sample. Tetapi ternyata salah satu alat analis belum berhasil menganalisis sample. Alat yang di sebut TEGA (Thermal and Evolved Gas Analyzer) untuk menganalisis sample es dan tanah Mars sempat tidak berfungsi, dan para petugas di bumi sudah melakukan tindakan unuk mengatasinya.

Phoenix, menghadapi suhu ktub yangsangat dingin di MARS. Bayangkan saja, suhu di sana berkisar antara minus 73 derajat celcius hingga minus 33 derajat Celcius! Phoenix Lander menempuh perjalanan sekitar 679 km yang di tempah selama sekitar 10 bulan. Ilmuwan berharap, dengan mempelajari kawasan kutub yang mengandung banyak es akan di temukan petunjuk apakah lingkungan di sana bisa mendukung kehidupan.